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나타 리메이크에서 추가 개선됐으면 하는 스킬 작성일2026.01.16 조회999+

작성자COMPILEHEART

개선되었으면 하는 부분은 크게 다섯가지로 주로 유틸을 중심으로 개선

강제 이동 기능이 있는 스킬의 무적 효과 추가
밤사냥과 5차 스킬의 이동 기믹 개선
보조기와 결전기의 각성 큐브 개선
버프/디버프 효과 개선
다 캐릭터들보다 낮은 계수의 5차 스킬

특수기 : 그림자 사냥
- 무적 효과
- [확인 사살] 시전 시, 쿨타임 초기화


확인 사살
- 무적 효과


밤사냥
- 방향키 입력 시 해당 방향으로 이동후 시전

공격이 제자리에서 시전되어 이전에 비해 맞추기가 까다로워졌습니다.


분쇄의 칼날
- [염마] 상태 시, 명중 대상에게 10초간 받는 피해량 15% 증가(연마 포함)

디버프 지속 시간이 짧아 디버프가 끝나기 전에 궁극기를 맞추기 어렵습니다.


결전기 : 불꽃놀이 - 암약
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- [폭주하는 어둠]은 고정 피해로 적중

일반 버전보다 유틸과 쿨타임이 하향된만큼 고정 피해를 추가


광기 폭발 - 극한
스킬 계수 50% 증가
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 시전 시, [합동기] 쿨타임 1.5초 감소
- [염마] 상태 시, 고정 피해로 적중


광기 폭발 - 귀신 부르기
- 시전 시, [목줄 썰기] / [악귀 절개]의 쿨타임 1초 감소
- [염마] 상태 시, 고정 피해로 적중

각각 합동기와 5차 스킬 쿨타임 감소 기믹을 추가하여 각기 다른 선택을 할 수 있도록 변경


목줄 썰기
- [특수기] 사용 중 [EX 처벌] 시전 시, [목줄 썰기]의 쿨타임 1초 감소
- [결전기 : 염마] 사용 시 1회 충전
- 아래 방향키 입력 시 제자리에서 시전

이동 기믹때문에 초기의 목줄 물어뜯기처럼 위치 조절에 어려움이 있습니다.
그리고 고정 피해가 사라진 만큼 쿨타임 감소 기능을 추가


악귀 절개
- [특수기] 사용 중 [EX 처벌] 시전 시, [악귀 절개]의 쿨타임 1초 감소
시전 시 위로 상승해 아래로 내려찍으면서 공격하도록 변경(지상으로 착지하지 않음)

긴 거리를 이동하는 특성때문에 컨퀘스트 11층과 같은 던전에서 사용하기 어려우므로 시전 방향을 변경
다른 5차 스킬에 비해 스킬 계수가 낮으므로 쿨타임 감소 기능을 추가


궁극기 : 도깨비 해체
버프 효과 상향
- 물리 공격력 500
- 물리 치명타 피해량 50%
- 백어택 시 치명타 피해량 50%
- 백어택 시 피해량 증가 100%
- 지속 시간 : 30초

하피의 우라누스 퀸처럼 조건부 피해량 100% 효과 추가
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