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토론 게시판
나타 리메이크에서 추가 개선됐으면 하는 스킬
작성일
2026.01.16
조회
605
작성자
COMPILEHEART
개선되었으면 하는 부분은 크게 다섯가지로 주로 유틸을 중심으로 개선
강제 이동 기능이 있는 스킬의 무적 효과 추가
밤사냥과 5차 스킬의 이동 기믹 개선
보조기와 결전기의 각성 큐브 개선
버프/디버프 효과 개선
다 캐릭터들보다 낮은 계수의 5차 스킬
특수기 : 그림자 사냥
- 무적 효과
- [확인 사살] 시전 시, 쿨타임 초기화
확인 사살
- 무적 효과
밤사냥
- 방향키 입력 시 해당 방향으로 이동후 시전
공격이 제자리에서 시전되어 이전에 비해 맞추기가 까다로워졌습니다.
분쇄의 칼날
- [염마] 상태 시, 명중 대상에게 10초간 받는 피해량 15% 증가(연마 포함)
디버프 지속 시간이 짧아 디버프가 끝나기 전에 궁극기를 맞추기 어렵습니다.
결전기 : 불꽃놀이 - 암약
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- [폭주하는 어둠]은 고정 피해로 적중
일반 버전보다 유틸과 쿨타임이 하향된만큼 고정 피해를 추가
광기 폭발 - 극한
스킬 계수 50% 증가
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 시전 시, [합동기] 쿨타임 1.5초 감소
- [염마] 상태 시, 고정 피해로 적중
광기 폭발 - 귀신 부르기
- 시전 시, [목줄 썰기] / [악귀 절개]의 쿨타임 1초 감소
- [염마] 상태 시, 고정 피해로 적중
각각 합동기와 5차 스킬 쿨타임 감소 기믹을 추가하여 각기 다른 선택을 할 수 있도록 변경
목줄 썰기
- [특수기] 사용 중 [EX 처벌] 시전 시, [목줄 썰기]의 쿨타임 1초 감소
- [결전기 : 염마] 사용 시 1회 충전
- 아래 방향키 입력 시 제자리에서 시전
이동 기믹때문에 초기의 목줄 물어뜯기처럼 위치 조절에 어려움이 있습니다.
그리고 고정 피해가 사라진 만큼 쿨타임 감소 기능을 추가
악귀 절개
- [특수기] 사용 중 [EX 처벌] 시전 시, [악귀 절개]의 쿨타임 1초 감소
시전 시 위로 상승해 아래로 내려찍으면서 공격하도록 변경(지상으로 착지하지 않음)
긴 거리를 이동하는 특성때문에 컨퀘스트 11층과 같은 던전에서 사용하기 어려우므로 시전 방향을 변경
다른 5차 스킬에 비해 스킬 계수가 낮으므로 쿨타임 감소 기능을 추가
궁극기 : 도깨비 해체
버프 효과 상향
- 물리 공격력 500
- 물리 치명타 피해량 50%
- 백어택 시 치명타 피해량 50%
- 백어택 시 피해량 증가 100%
- 지속 시간 : 30초
하피의 우라누스 퀸처럼 조건부 피해량 100% 효과 추가
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