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[공지사항] 2025년 11월 개발자 편지 작성일2025.11.12

 

안녕하세요, 클로저스를 사랑해주시는 클로저 여러분.

클로저스 PD 이현수입니다.

 

다가올 겨울 시즌의 업데이트 내역 중 중요한 것을 간추려 전달드리기 위해 개발자 편지를 준비하게 되었습니다.

 

지난 11월 6일 업데이트를 기점으로 여러분들에게 전해드릴 겨울 시즌의 업데이트 내역들이 속속 반영이 되기 시작했습니다.

앞으로 남은 겨울 시즌 기간동안 클로저스에 어떤 변화가 진행이 될지 크고 작은 내역들을 편지에 담아 전하겠습니다.

 

다만, 스포일러가 될 수 있는 내역과 아직 확정적으로 개발에 반영되지 않은 것들은 오늘 편지에 담지 못하였으며 업데이트에 즈음하여 공개될 예정입니다.

 

25년 겨울 시즌에도 많은 성원 부탁드리며, 주요 업데이트 내역을 지금부터 공개하겠습니다.

 

 

▣ 11월 20일 업데이트 내용 소개

 

 

1. 지역 이동 시스템 개편

 

그간 지역 이동을 위해 사용하던 지역 이동 시스템 UI를 개편합니다.


지금까지 사용하던 지역 이동 UI는 신 지역이 추가될 때마다 UI 내 지역 위치가 변경되거나, 좁은 인터페이스 활용으로 인해 정보 전달에 한계가 있었습니다.

또한 캐릭터 별로 상이하게 표시되어 쉽게 인지하기 어려운 구조를 가지고 있었습니다.

 

이번 개편을 통해 모든 클로저 여러분께 일관성 있는 형태의 UI/UX를 제공해드리고

항후 지역 확장에 있어서도 유연하게 대응할 수 있는 구조를 반영하게 되었습니다.

 

 

2. 트리스 솔로몬의 예복

 

앞서 온라인 질의/응답을 통해 안내드린 유니크 코스튬 트리스 ‘솔로몬의 예복’이 출시됩니다.
클로저 여러분의 많은 관심 부탁드립니다.

트리스 솔로몬의 예복 일러스트

 

 

3. 얼굴 신규 쉐이더


플레이어블 캐릭터의 얼굴 쉐이딩 방식이 변경될 예정입니다.

 

사실 이는 초기 클로저스에서 이미 시도된 적이 있었으나, 클로저스가 추구하는 자연스러움, 추구미와는 거리가 있는 형태였습니다.

 

새롭게 적용되는 쉐이더에서는 빛의 방향에 따라 자연스러운 애니메이션풍의 그림자가 연출됩니다.

클로저스 내의 다양한 조명과 상호 작용하여 연산되는 쉐이딩 방식으로, 보다 클로저 여러분의 캐릭터에 생명력을 부여할 수 있기를 기대하고 있습니다.

 

 

4. 장비 제작/업그레이드 시스템의 변화

 

신규 지역이 공개되기 직전에 장비 제작에 필요한 재료 및 크레딧을 전면적으로 삭제합니다.

 

장비 획득과 제작은 게임 플레이를 통해 자연스럽게 이루어지고,  더 강해지기 위한 선택들에 비용을 부과하는 것이 보다 게임에 집중할 수 있는 방식이라고 생각합니다.

다소 다른 각도의 인용이지만, ‘시작은 쉽게, 완성은 어렵게’라는 것에 기초하여, 과도한 입장료를 징수하는 현재의 형태에서 벗어나고자 합니다.

 

 

▣ 12월 업데이트 예정 사항

 

12월의 첫 번째 업데이트인 12월 4일, 클로저 여러분께서 기다려주신 신규 지역이 공개됩니다.

 

새로운 퀘스트와 신규 장비 등을 통해, 그동안의 정체된 플레이와 성장에 새로운 활력이 제공되기를 희망하며,

업데이트 예정 사항의 큰 줄기를 전달드립니다.

 

 

1. 신규 지역, “인천”

 

15번째 신 지역의 무대는 인천입니다. 클로저 여러분에게 익숙한 지형과 장소가 준비돼 있고 이 무대를 통해 어떤 스토리와 전투가 펼쳐질지

그 세부 내용을 확인하시기까지 한달도 채 남지 않았습니다. 많은 기대 부탁 드립니다.

 

 

 

 

신규 지역에서는 두 개의 결전 프로그램이 마련되어 있습니다.

어떤 강력한 보스와 전투, 스토리가 기다리고 있을 지 12월 4일 업데이트를 기다려주시기 바랍니다.

 

 

2. 신규 지역 장비

앞서 말씀드린 두 개의 결전 프로그램을 통해 각 캐릭터 별로 사용할 수 있는 6종의 실드와 에픽까지 업그레이드 가능한 모듈이 추가될 예정입니다.
여기서 과거 안내드렸던 ‘에픽 가치 2년 보존’에 대한 약속에 대해 말씀을 드려야할 것 같습니다.


에픽 가치 2년 보존은 해당 아이템에 관한 가치 보존에는 어느 정도 성과를 내고 있었지만,

특정 아이템의 획득을 위해 구 지역의 숙제를 끊임없이 반복해서 플레이해야하는 불합리함 또한 가지고 있었습니다.

현재 클로저스는 게임을 즐기시는 시간 동안에는 비교적 최신 콘텐츠에 집중할 수 있도록 하여
‘장비 획득과 가치 보존을 위한 허들을 낮춰보자’라는 새로운 방향성을 기조로 삼고 있습니다.

이에 맞춰 순환되는 연간 콘텐츠의 장비들에 맞춰 가치 보존의 주기 또한 짧게 조정하고자 합니다.

또한, RPG에 있어 장비 교체에 따른 캐릭터의 성장이 무엇보다 큰 즐거움을 줄 수 있는 요소라고 생각합니다.

 

이 부분에 관한 주기적인 준비와 함께, ‘새로운 장비를 획득 즉시 사용할 수 있는’ 게임으로 점진적으로 변화해 나가고자 합니다.

 

 

3. 신 지역 장비의 변모 - 형상 기억 매체 자동적용

 

새로운 장비의 주기 변화와 함께, 클로저 여러분의 장비 업그레이드 편의성을 높이기 위해
신규 지역 장비부터는 형상 기억 매체를 사용하지 않아도 ‘튜닝’, ‘칩’, ‘강화’ 단계가 자동으로 보존되도록 개선할 예정입니다.

 

기존의 장비 구조는 최하단부터 제작을 진행할 때마다 몇 개의 구간에서 강화와 튜닝 유지를 위해 형상 기억 매체라는 고 가치의 아이템을 사용해야만 했습니다.

이 때문에 장비를 획득한 이후의 액션에 불필요한 선택지를 강요받는 상황이 벌어지곤 했습니다.

 

이와 같은 불편사항을 제거하기 위해 강화와 튜닝 수치는 아이템 획득 단계부터 유지될 수 있는 방식으로 개편하고자 합니다.

장비 교체와 강화 자체에 집중하여  플레이에 몰입할 수 있는 구조가 되기를 희망합니다.

 

변경이 시행되는 것은 15번째 신 지역 장비부터이며, 이전 지역의 콘텐츠에서 획득/제작한 장비는 현재의 형상 기억 매체 기능이 유지됩니다.

 

 

4. 신규 웨이브 던전 추가

 

신규 지역의 출시와 함께, 신서울 탈환을 목표로 한 새로운 웨이브 콘텐츠가 추가 될 예정입니다.

 

새롭게 추가될 웨이브 콘텐츠는 기존 플레임 웨이브와는 다르게 4인 파티 던전이 아닌, 1인으로 플레이하는 콘텐츠로 방향을 잡았습니다.

새로운 웨이브 콘텐츠에서도 더 다양한 재화와 소모품을 획득할 수 있도록 리뉴얼 된 모습으로 다시 찾아가도록 하겠습니다.

 


5. 통합 던전 입장기 개선

 

던전 입장/보상 선택 방법이 기존 던전과 달라, 던전 현황판을 통해 웨이브 던전을 선택할 수 없는 불편함을 개선하여,
통합 입장 시스템 내 특수 카테고리 던전 중, 웨이브 콘텐츠를 비롯한 타 콘텐츠도 순차적으로 던전에서 오픈이 가능하도록 개선하고 있습니다.

 

클로저 여러분께서 더욱 편한 환경에서 클로저스를 즐기실 수 있도록 노력하겠습니다.

 

 

6. 신규 전체 코스튬 ‘아우라 픽시즈’

 

신규 지역 업데이트와 함께 전체 캐릭터를 대상으로 한 코스튬, ‘아우라 픽시즈’를 준비하고 있습니다.

볼프강 아우라 픽시즈

티나 아우라 픽시즈

 

아우라 픽시즈 코스튬은 이전에 출시된 홀리 나이트 바니, 데모닉 하트비트 코스튬 이상으로

겨울의 클로저스를 화려하게 꾸며줄 신규 코스튬입니다.

 

테마 송은 물론, 기존에는 볼 수 없었던 새로운 비주얼 효과 추가를 개발중이며
코스튬 최초로 ‘홀로그램’ 소재를 구현했고, 카메라의 각도에 따라서 의상의 빛 반사와 색 변화 효과가 연출됩니다.

아우라 픽시즈 홀로그램 효과

겨울 테마송을 포함한 각 캐릭터별 일러스트는 업데이트 이전에 선 공개하도록 하겠습니다.

 

 

7. 아이템 리마인더 개편 (게임 진입/캐릭터 변경/게임 종료)


이전에 안내드린 아이템 및 이벤트 알리미 UI가 적용됩니다.

 

게임 접속 시, 그리고 종료 시 삭제 기간이 임박한 아이템을 직관적으로 재 확인할 수 있게 되며
단순 메시지만을 출력하여 삭제 임박 아이템이 어떤 아이템인지를 직접 찾아봐야 했던 불편함을 줄일 수 있게 개선했습니다.

 

또한, 종료 기간이 임박한 이벤트의 알림도 추가하여 이벤트 보상을 놓치는 아쉬움을 줄일 수 있도록 했습니다.

아이템 리마인더 개편 UI

이와 함께, 지금까지 화면 전체를 가리던 버프 알림 메시지 기능을 삭제합니다.

 

 

8. 상점 개편 (공헌도, 마일리지 샵)

 

상품 구성이 현재의 흐름에 뒤쳐져 있던 공헌도 및 마일리지 상점의 상품들을 개선합니다.

현 시점 클로저스를 플레이하시는 클로저 여러분이 필요로 하시는 상품들, 필요량에 비해 공급처가 막연했던 요소들을 공급할 수 있도록 준비 중에 있습니다.

 

 

지금까지 12월 중으로 예정된 업데이트 주요 내역들을 담아보았습니다.

세부 내역들에 관해서는 해당 업데이트가 진행되는 시기에 상세 내용들을 전달드릴 수 있도록 준비하겠습니다.

 

이 외에도 안정적인 클로저스 서비스를 만들기 위한 다양한 내용들을 준비하고 있사오니 변함 없는 성원 부탁드립니다.

 

겨울이 오고 있습니다. 개발진 일동 클로저 여러분께 선사할 뜨거운 겨울을 만들겠습니다.

 

감사합니다.