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서유리 스킬 개선안 작성일2026.05.20 조회209

작성자COMPILEHEART

패시브 - 일족일도
던전 입장 시, 총 물리/마법 공격력과 총 물리/마법 치명타 피해량이 10% 증가한다.

기존 전투감각과 비슷하게 변경


패시브 - 일행천리
에어리얼시 치명타 피해량 총량의 15% 만큼 추가로 증가한다.
모든 스킬이 마스터 큐브를 개방 시 확정 체이스로 적중한다.
[특수기 : 시프트]의 최대 충전 횟수가 3회로 증가하며 [버프 : 시프트]에 다음 효과가 추가된다.
- 공격 속도 10%
- 이동 속도 10%
[음속 베기] 강화
[프리즘 슈터!] 강화

기존 효과에서 특수기 강화와 확정 체이스, 기존 일족일도 효과를 추가


특수기 : 시프트
- 스킬 시전 중 30% 피해 감소 효과
[버프 : 시프트] 효과 변경
- 총 물리/마법 공격력 15%
- 에어리얼 시 치명타 피해량 11%(+스킬 레벨 당 1%)
- 백어택 시 치명타 피해량 11%(+스킬 레벨 당 1%)
- 체이스 시 치명타 피해량 11%(+스킬 레벨 당 1%)
쿨타임 변경 : 8.3초 -> 5초 고정


프리즘 슈터!
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택
마스터리 - 어드밴스 효과 변경
스킬 체인 2회 이상에서 사용 시, 쿨타임 1.5초 감소


십문자 베기
마스터리 - 마스터 효과 변경
백어택시 치명타 피해량 50%


제압사격
마스터리 - 마스터 효과 변경
스킬이 최대 3회까지 충전된다.


EX 자동 사격
마탄 장전 추가 효과에 [속전속결] 쿨타임 5초 감소 효과 추가
마스터리 - 어드밴스 효과 변경
공격이 고정피해로 적중한다.


유리 에어리얼
쿨타임 변경 : 25초 -> 15초 고정


사방팔방
쿨타임 변경 : 83.3초 -> 50초 고정
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